Sistem Penentuan Karakter (Role) Pemain Pubg Berbasis Kecerdasan Buatan Metode Fuzzy Tsukamoto
Keywords:
PUBG, Artificial Intelligence, Fuzzy Tsukamoto, Decision Support System, Player RoleAbstract
Permainan PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) merupakan salah satu game bergenre battle royale yang menuntut kerja
sama tim serta penentuan peran (role) pemain yang tepat agar strategi permainan dapat berjalan secara optimal. Permasalahan yang sering
terjadi adalah penentuan karakter atau role pemain masih dilakukan secara subjektif tanpa mempertimbangkan kemampuan pemain secara
sistematis. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem penentuan karakter (role) pemain PUBG berbasis
kecerdasan buatan menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto. Metode ini digunakan karena mampu menangani ketidakpastian dan penilaian yang
bersifat linguistik. Variabel input yang digunakan dalam sistem meliputi kemampuan menembak, tingkat agresivitas, kemampuan bertahan, dan
kemampuan strategi pemain. Proses inferensi fuzzy dilakukan dengan aturan-aturan yang telah ditentukan untuk menghasilkan output berupa
rekomendasi role pemain, seperti rusher, sniper, support, atau scout. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu
memberikan rekomendasi role pemain secara objektif dan konsisten berdasarkan karakteristik kemampuan pemain. Dengan adanya sistem ini,
diharapkan dapat membantu tim dalam menentukan peran pemain yang sesuai sehingga meningkatkan efektivitas kerja sama dan peluang
kemenangan dalam permainan PUBG.
Kata kunci : PUBG, Kecerdasan Buatan, Fuzzy Tsukamoto, Sistem Pendukung Keputusan, Role Pemain






